Termos de uso

O XequeMath é uma plataforma educacional da UNEB (Universidade do Estado da Bahia), financiada pelo Edital CAPES nº 3/2025 — InovaEDUCAÇÃO. Usar a plataforma significa concordar com o que está escrito aqui.

É de graça, e é para aprender

O acesso aos jogos é gratuito e não exige conta. Não há e não haverá cobrança para jogar, nem venda de vantagem dentro dos jogos. As moedas da loja são ganhas jogando e não podem ser compradas com dinheiro; elas servem só a itens de aparência.

A plataforma existe para fins educacionais e de pesquisa. Usá-la para outra finalidade — revender acesso, extrair conteúdo em massa, ou apresentá-la como sua — não é permitido.

Sobre a sua conta

Criar conta é opcional e serve para guardar o seu progresso. Você é responsável pelo que faz com ela e pela senha que escolheu. O nome de exibição é público: escolha um que você se sinta à vontade de ver no ranking.

Contas com nome ofensivo, ou que se façam passar por outra pessoa ou instituição, podem ser corrigidas ou removidas. Você pode encerrar a sua conta quando quiser — a página de privacidade diz como.

Ranking e pontuação

O XP, o ranking e as conquistas são calculados a partir das partidas que você joga. Tentar forjá-los — automatizar partidas, explorar falha para inflar pontos — pode levar à remoção da pontuação obtida assim. Se você encontrar uma falha desse tipo, avisar a equipe é mais útil, para você e para todo mundo, do que usá-la.

O que você envia

Ao mandar uma candidatura, uma proposta de jogo ou um comentário sobre a plataforma, você continua dono do que escreveu e autoriza a equipe a lê-lo e usá-lo para avaliar e melhorar o XequeMath. Não envie dados de outras pessoas sem que elas saibam.

Estudantes menores de idade

A plataforma é feita para estudantes, e boa parte deles é menor de idade. Jogar não exige conta; criar conta, para quem tem menos de 18 anos, depende do consentimento de um responsável, como manda a LGPD.

Disponibilidade e mudanças

O XequeMath é um projeto de pesquisa em desenvolvimento. Jogos podem mudar, ser acrescentados ou sair do ar, e pode haver interrupção sem aviso. Fazemos o possível para não perder progresso de ninguém, mas não é possível garantir isso em toda circunstância.

Quando estes termos mudarem de forma relevante, a mudança aparece nesta página.

Conteúdo e licença

Os jogos, textos e a identidade visual do XequeMath pertencem à UNEB e à equipe do projeto.

Licença de uso do material: ainda não há uma licença pública declarada. Enquanto não houver, vale o que está escrito acima: o material é da UNEB e da equipe do projeto, e o uso fora da plataforma precisa ser combinado com elas. A licença decorre do Edital CAPES nº 3/2025 — InovaEDUCAÇÃO e aparece aqui quando estiver definida.

Fale com a gente

Dúvidas sobre estes termos, pedidos sobre os seus dados, ou qualquer contato com a equipe do projeto: contato.eleva@outlook.com.br. Você também pode usar o botão de feedback, presente em toda página.