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Meta desta partida

Pare na hora certa: chegue perto de 21 sem estourar.

Como você sabe que conseguiu
Fecha a mão com 17 ou mais sem passar de 21.
A matemática que entra aqui
Probabilidade de estouro — a cada carta, a chance muda, e dá para calculá-la.

Uma partida como esta vale cerca de 17 XP. Entre para acumular.

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